डेवलपर Mike Wing ने Steam Sales Simulator बनाया है, जो एक ब्राउज़र-आधारित प्रोजेक्ट है और उपयोगकर्ताओं को Steam जैसी सेल में गेम ब्राउज़ करने, उन्हें कार्ट में जोड़ने और एक वर्चुअल लाइब्रेरी बनाने देता है, बिना असली पैसे खर्च किए। यह प्रोजेक्ट उनके Danger Testing सामूहिक काम से जुड़ा है, जो नियमित रूप से छोटे प्रयोगात्मक ऐप जारी करता है。
यह सिम्युलेटर खुद गेम्स से ज़्यादा डिजिटल गेम सेल के आसपास बनने वाली आदतों पर ध्यान देता है। उपयोगकर्ता प्रोफ़ाइल बना सकते हैं, एक नकल किए गए स्टोरफ्रंट में ब्राउज़ कर सकते हैं, रिफ़िल की जा सकने वाली वर्चुअल मुद्रा इस्तेमाल कर सकते हैं, और खरीदारी को एक नकली लाइब्रेरी में जमा कर सकते हैं。
Wing ने ऐसे सिस्टम भी जोड़े हैं जो गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म के सामान्य लूप की नकल करते हैं, जिनमें प्रोफ़ाइल लेवल, 30 उपलब्धियाँ, केस-ओपनिंग जैसी झलक वाला एक रहस्यमय गिफ़्ट फ़ीचर और एक सिम्युलेटेड Community Market शामिल है। स्रोत के अनुसार, Wing ने इस प्रोजेक्ट को इस तरह पेश किया कि छूट पर गेम खरीदने की संतुष्टि मिले, लेकिन वास्तविक खर्च न करना पड़े。
esports और गेमिंग समुदायों के लिए, यह विचार एक परिचित तनाव को छूता है: सेल इवेंट अपने आप में खेल जैसे लग सकते हैं, जहाँ संग्रह, छूट और प्लेटफ़ॉर्म रिवॉर्ड्स बड़ी भूमिका निभाते हैं। संपादक यह देखना चाह सकते हैं कि यह प्रोजेक्ट स्टोरफ्रंट व्यवहार की हल्की पैरोडी बना रहता है या Steam जैसी प्रस्तुति की नकल के कारण सवाल खड़े करता है।


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