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セットプレー、奇抜なユニフォーム、Roblox――プレミアリーグ2025-26のいら立ち

今季の回顧では、ロングスロー、密集したコーナーの攻防、マンチェスター・シティの遊び心あるキット構想、そしてプレミアリーグのRobloxゲームが、あまり歓迎されない話題として取り上げられている。

セットプレー、奇抜なユニフォーム、Roblox――プレミアリーグ2025-26のいら立ち
画像提供:theguardian.com

このプレミアリーグ2025-26回顧で最も大きな不満として挙げられているのは、セットプレーがあまりにも支配的になったことだ。ロングスローと、密集したペナルティーエリアでのルーティンが繰り返し現れ、戦術的な見応えというより、むしろいら立ちの種として描かれている。記事は、試合の見どころがオープンプレーの創造性から離れ、6ヤードボックス周辺の肉弾戦へと傾いていったと主張している。

アーセナルのコーナーキックは、その最も鋭い例として扱われている。記事は、今季のコーナーからの得点数がプレミアリーグ史上最多だったと述べている。さらに、ウェストハム戦でのアーセナルに関するVARの場面は、この問題を象徴する一例として示されている。そこでは、繰り返される組み付き、進路妨害、押し合いが映し出され、筆者はそれを例外ではなく日常的な光景だと見ている。

回顧は、こうした不満を試合の戦術だけにとどめない。マンチェスター・シティの2025-26シーズンのサードユニフォームは、雨に濡れた窓を思わせるデザインとして皮肉交じりに批判されており、一方でリーグのRobloxゲーム「Dribble Dash」は、ブンデスリーガが先にプラットフォームへ進出した流れを受け、若いファンを狙ったぎこちない試みとして描かれている。

編集者にとって重要なのは、これらの不満が妥当かどうかだけではない。そうした出来事が、リーグのアイデンティティについて何を語っているのかも論点になる。プレミアリーグがスピード、技術、華やかさを売りにするのであれば、セットプレー、ブランド実験、デジタル展開をめぐる今季の議論は、単純な問いを投げかける。革新といら立ちの境界線は、どこにあるのか。

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