Frank Cifaldi ผู้อำนวยการของ Video Game History Foundation เตือนว่า หากอุตสาหกรรมเกมไม่เปิดทางเลือกที่ชอบด้วยกฎหมายสำหรับคลังเก็บและพิพิธภัณฑ์ การละเมิดลิขสิทธิ์อาจกลายเป็นเส้นทางที่ใช้งานได้จริงเพียงทางเดียวในการอนุรักษ์เกมบางส่วน คำกล่าวของเขาเกิดขึ้นหลังมีรายงานว่า PlayStation วางแผนจะยุติการผลิตแผ่นดิสก์สำหรับเกมใหม่ในปี 2028 และจะปิดร้านดิจิทัลรุ่นเก่าบางส่วนด้วย
ความกังวลนี้ไม่ใช่แค่เรื่องนักสะสมจะเข้าถึงเกมกล่องไม่ได้เท่านั้น แต่ VGHF มองว่าแผ่นดิสก์ยังไม่ใช่คำตอบที่สมบูรณ์ เพราะเกมสมัยใหม่จำนวนมากไม่เคยมีเวอร์ชันแผ่นเลย ขณะที่อีกหลายเกมต้องพึ่งอัปเดตดิจิทัลซึ่งตัวแผ่นเพียงอย่างเดียวไม่สามารถเก็บรักษาไว้ได้ครบ
ก่อนหน้านี้ มูลนิธิแห่งนี้เคยอ้างว่าเกมคลาสสิก 87% ยังไม่ได้อยู่ในสถานะพร้อมให้เล่นอย่างต่อเนื่อง และจัดอยู่ในกลุ่มเสี่ยงจะค่อยๆ หายไปจากการเข้าถึงตามกฎหมาย พร้อมผลักดันให้มีการปรับกฎเพื่อให้สถาบันทางวัฒนธรรมสามารถเก็บรักษาเกมที่มีให้เล่นเฉพาะทางดิจิทัลได้ โดยไม่ติดข้อจำกัดด้านการป้องกันการคัดลอก
สำหรับชุมชนอีสปอร์ตและเกม ประเด็นนี้เกินกว่าความรู้สึกคิดถึงอดีต เพราะประวัติของฉากแข่งขัน วัฒนธรรมม็อด ระบบออนไลน์ยุคแรก และแนวทางการออกแบบที่มีอิทธิพล อาจกลายเป็นเรื่องที่ศึกษายากมากหากซอฟต์แวร์หายไปจากช่องทางทางการ คำถามสำคัญเชิงบรรณาธิการจึงอยู่ที่ว่า ผู้จัดจำหน่าย กลุ่มอุตสาหกรรม และคลังเก็บ จะหาวิธีที่เคารพสิทธิ์ได้หรือไม่ ก่อนที่เกมจำนวนมากกว่านี้จะเข้าถึงไม่ได้


การสนทนา
เข้าสู่ระบบเพื่อเข้าร่วมการสนทนา
เข้าสู่ระบบ / สมัครสมาชิก