Asmongold 说,在 Nintendo Switch 2 上游玩新版《Star Fox》时与手柄的适配问题让他不想再玩主机游戏。他把原因归结为自己长期存在的精细动作控制困难,同时表示《塞尔达传说:时之笛》重制版将是他计划中的唯一例外。
根据 Dexerto 的报道,这位 Twitch 主播在最终对战 Star Wolf 时一度接近把难度调低,随后才勉强通关,并在几乎没有生命值的情况下击败了 Andross。那一刻,讨论重点不再只是游戏本身,而是他所说的手柄操作给自己带来的不适。
Asmongold 还提到自己在学生时代做精细动作任务时也遇到过问题,不过这仍然是他本人提供的说法,不能当作独立核实的医疗信息。就这篇报道而言,更稳妥的结论是他的平台偏好:他想继续以 PC 为主,并在条件允许时寻找键盘和鼠标的替代方案。
对直播观众来说,这些表态也引出了一个更广泛的可访问性问题。如果大型主机作品仍然主要依赖传统手柄,那么输入方式不同的创作者和玩家或许还会继续依赖各种替代办法,而不是依靠游戏本身提供更大的灵活性。


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