『Obsession』は2026年7月5日時点で全世界の興行収入が4億309万ドルを超えたとDexertoは伝えている。制作費が75万ドルとされているため、興行収入だけで見ると投資額の500倍を超える回収率になる計算だ。
この作品を手がけたのはCurry Barkerで、物語は、幼なじみのNikkyに恋をさせようとBearが魔法の願いを使い、その結果として不穏な展開へ進んでいくという内容だ。報じられている成功の焦点は、総興収の大きさよりも、費用対効果の高さに置かれている。
ただし、この種の「最も収益性が高い作品」の順位づけは、制作費や興収の数字に異説があったり、インフレや再上映の影響があったりするため、確定的に整理するのが難しいとされる。4億ドル突破は大きな話題だが、公開前には独立系の興行収入追跡情報や公式発表で確認したい。
esportsやコミュニティ向けの文脈で見るなら、低予算で作られたクリエイター主導の作品が、ゲーム配信やバイラルコンテンツの成功例に近い形で一般エンタメに食い込む点が、興味深い切り口になりそうだ。


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